Форум » Hitman 2: Silent Assassin » Вопросы по прохождению Hitman 2: Silent Assassin » Ответить

Вопросы по прохождению Hitman 2: Silent Assassin

Chuvak: Вот у меня возник вопрос, так как давно не играл в Hitman 2... Миссия первая: "Anathema"; Знаете ли Вы, что завершить уровень можно 2-мя способами: уйти по дороге или уехать на автомобиле... Так вот, помню, что когда в первый раз проходил, завершал миссию на авто. Но для него нужен ключ. Ключ где-то в вилле или на чьем-то трупе... Не могу теперь его найти... Где достать ключ от автомобиля? Тема 2 (продолжение топика) >>

Ответов - 517, стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 All

ас: Уйдите через канализацию задушив охранника.

GameR-47: А я прятал 17-ого... и регулярно енту миссию на СА проходил...

space_monkey: GameR-47 пишет: А я прятал 17-ого... Где именно?


iron man: Может, под стол его запихивал? Я однажды так с генералом поступил .

GameR-47: space_monkey, точно не помню, давно это было, но вроде как за стол или рядом с дверью... Воопщем сёня поставлю и скажу канкретно.

space_monkey: Блин, вот теперь я и дошёл до этой миссии... Уже который раз не могу выполнить на SA, а когда труп 17ого находят сразу 4 треаоги вскакивают...

space_monkey: УРААААААА!! Вот что я делал: Думаю, как убить 17ого все знают, тело я его не прятал, выбежал из главного входа и побежал вдоль реки по набережной. Там прямо на дороге есть канализационный люк, и прямо внизу, как коридор заканчивается один охранник очень удобно спиной стоит. После того, как его задушишь безпалевно пройти до поезда - как пить дать. Вобщем не знаю почему, но 4 тревоги, которые выскакиваю после нахождения трупа 17ого мне защитались за одну... Вобщем SA дали!!! Вот моя общая статистика за всю игру (за последнюю миссию рейтинга не дают) Все миссии выполнены на Silent Assassin:

Ahimas Velde: Разве после клоуз энкаунтера возможно получить СА?

space_monkey: Да... Клоуз Енкаунтеры у меня были в таких случаях как, например чувак идёт слишком быстро, а я за его спиной отстаю. Я быстро перехожу на бег и сразу же забрасываю удавку (кстати, в BM это не считается клоуз енсаунтером). Или ещё в миссиях вроде малазии, когда через разбитое стекло надо было попасть в другой небоскрёб, там на мосту ходят двое часовых. И я просто, заюив на них, пробежал к другому зданию, хоть они мне там что-то в ответ и кричали...

MrMishania: Да конечно все молодцы но убийство врагов и невинных целей и 30 сохранений не вариант. Я вообще не сохраняюсь и никого лишних не убиваю. Но зато встрял в 4-ой миссии, заново все прохожу на PRO, я раньше проходил беспредельно. Blood Money первая часть Hitman которую я сразу решил пройти все миссии на Silent Assasian со сложностью pro. Как пройти 4 миссию в Hitman2 если не ошибаюсь называется тунельная торпеда не могу сначала ничего придумать раньше я солдата убивал а сейчас хочу без жертв. Gamer-47 заранее говорю не нашел чтоб ты не говорил: "там написано" )

Ahimas Velde: MrMishania пишет: убийство врагов и невинных целей и 30 сохранений не вариант Сайлент Ассассин дают при одной лишней жертве среди вооруженного населения. Сохранение предусмотрено игрой. Почему не вариант?

MrMishania: Если я не ошибаюсь на pro сохранений вообще нет, и не интересно. Да по началу я согласен если первый раз в Hitman играть и начинать каждый раз сначала, которое с трудом прошел то да - сохраняться нада, но в Codname47 такой возможности нет. А потом когда привыкаешь зачем сохранение - если ты профессиональный игрок в Hitman то запомнишь где ошибся и пройдешь заново. На любую миссию то нада не больше 10 ну край 15 минут. Я когда второй раз Blood Money проходил на Pro я прошел все миссии уже отработаны я прошел за 2:30 часа если даже не меньше.

space_monkey: MrMishania Не соглащусь с тобой... Нужно видеть разницу между профессональным прохождением миссии и "каждый раз начинать сначала". 30 сохранений на 21 миссию - это тоже неплохо, а чем строить из себя профессионала, лучше сохрани свои нервные клетки, чтоб не начинать сначала каждый раз, когда сделаешь что-то не так, то да сё и вместо Silent Assassin тебе фигу покажут. В Codename 47 это неважно, поэтому и сохранений нет. MrMishania пишет: Я когда второй раз Blood Money проходил на Pro я прошел все миссии уже отработаны я прошел за 2:30 часа если даже не меньше. Здесь хочется заметить, что Blood Money - самая лёгкая часть сериала (я её тоже на Про прошёл... как и Contracts), но Silent Assassin (самая сложная часть) для меня без сохранений это слишком... Я скорее взорвусь, пока буду одну миссию по сто раз перезагружать, пока как ты говоришь "не достигну профессионализма и не выучу все свои минусы и ошибки". ЗЫ Особенно в снежных миссиях, когда только увидев тебя они сразу к тебе несутся с диким криком "Ямэээ" ЗЫ2 Если в чём-то обидел, извини, на самом деле я добрый

Ahimas Velde: space_monkey пишет: Особенно в снежных миссиях, когда только увидев тебя они сразу к тебе несутся с диким криком "Ямэээ Да, и после этого крикун обычно убивался, и расстреливался в основные места жизнеобеспечения из арбалета, угадал?

GameR-47: Прохождение AleXiS'a. Нашёл в теме Конкурс! Народное прохождение Hitman 2!. Я бы мог написать своё, но я просто не помню мелких деталей. Я не помню где камеры слежения, но по-моему я стрелял в одну. Крч, незнаю, а ставить игру чёт в лом. -------------------------------------------------------------------------------- Миссия 4 "Tubeway torpedo" Уровень сложности: Professional Рейтинг: Silent Assassin Потребуется: хлороформ, "Beretta 92" с глушителем, бомба с пультом д/у, пейджер, мобильный телефон, одежда солдата, одежда офицера. В начале миссии бежим вдоль правой стены канализации до люка во дворе штаб-квартиры. Ждем, пока от него не отойдет солдат и поднимаемся на поверхность. Осторожно и неторопясь следуем за солдатом, когда он подойдет к стене прячемся за большим зеленым ящиком. Постояв немного, патрульный отойдет - в этот момент бежим направо до двери и прячемся за очередным ящиком. Из здания выйдет еще один солдат - пропускаем его и заходим внутрь. Не теряя ни секунды, поднимаемся на второй этаж и сворачиваем в комнатку слева - действовать нужно очень быстро, так как охранник внизу уже двигается по направлению к лестнице. На стуле в комнате лежит солдатская униформа - переодеваемся. Возвращаемся во двор и, избегая тесных контактов с часовыми, спускаемся в канализацию. Бежим к люку, помеченному на карте красной стрелкой. Поднимаемся во двор армейского склада. Обходя солдат, идем к ящикам с пометкой FCK возле сторожевой будки. Берем посылку Агентства - "Беретту 92" с глушителем, очки ночного видения, бомбу, мобильный телефон и пейджер. Последние два предмета, по видимому, попали в посылку по ошибке, но ничего - в руках настоящего киллера даже швабра - оружие массого поражения. Назад во двор штаб-квартиры возвращаемся на грузовике. Заходим в здание и на лифте спускаемся в подвал. Обходим стоящего к нам спиной солдата на максимальном расстоянии. Идем по корридору прямо, затем поворачиваем направо. На развилке сворачиваем налево и крадучись заходим в комнату наблюдения. Спиной к нам стоит офицер - усыпляем его снотворным и переодеваемся. Тело затаскиваем за бочки. Теперь бежим к месту, помеченному на карте значком "взрыв". Убедившись, что поблизости нет солдата, устанавливаем заряд у полуразвалившейся стены. Возвращаемся в корридор и двигаемся в сторону лифта на второй этаж подвала. Солдат за столом отдаст честь и пропустит - спускаемся. Далее бежим к комнате, где генерал пытает агента. Дверь заперта - вот тут-то нам и пригодятся пейджер и телефон. Закладываем пейджер под дверью, а сами, спрятавшись рядом за стеной, сбрасываем на него сообщение с мобильного. Пейджер запищит, и удивленный генерал выйдет. Когда он наклонится, убиваем его выстрелом в голову из "беретты" и освобождаем агента в звездно-полосатых трусах. Бежим к лифту и поднимаеся обратно на минус первый этаж. Солдат внизу поднимет тревогу, но ничего страшного - ведь на нас с агентом командирские мундиры. От лифта идем к заминированному месту и подрываем стену с безопасного расстояния. По канализации бежим налево, перебегаем по мостику, затем направо до еще одного мостика, а после снова налево до поворота к спасительной дверце.

MrMishania: Спасибо Gamer-47 только что сам прошел почти так же, но я получил профи а не SA за 3 выстрела - вот предрались. Я вырубил электоричество чтобы камеры не снимали - 1 выстрел, стекло в комнате где цель бьет агента - 2 выстрел, в голову цели - 3 выстрел и дали про, так как агресия появилась. Ша че нить придумаю. вот уже прочитал прохождение которое ты кинул уже на 1 выстрел меньше будет спасибо Space Monkey соглашусь со 2-ым Hitman я все таки запарился и сохранился в миссии тунельная торпеда но когда я все прохожу и уже знаю что делать я удаляю загрузку и переигрываю чтобы рейтинг не запачкать сохранениями.

MrMishania: Кстати моя версия прохождения здесь тоже чем то неплоха: Вместо того чтобы усыплять офицера можно вырубить камеры где воскл. знак и потом взломать комнату и переодеться в офицера никого не усыпляя. Но если за 1 лишний выстрел опять не дадут SA то придется усыплять.

space_monkey: MrMishania Можно с одним выстрелом... За генералом просто прокрадись и когда он на себя в зеркало уставиться - души...

MrMishania: Спасибо Space Monkey уже догнал как нада использовать телефон с пейджером, вот как раз и один выстрел экономлю.

GameR-47: MrMishania пишет: Я вырубил электоричество А-а-а!!! Точно! Вот куда я стрелял! Воопщем я проходил так: Вылазим из каналюза и душим(или всё же усыпляем? или ваще прокрадываемся?) дядю, берём посылку, залазим в грузовик. Воопщем доходим до комнаты с эноргоблоком и стреляем в него. Разживаемся офицерской формой. Закладываем бомбу. Идём к комнате допроса и скидываем пейджер. Звоним, душим. Идём к комнате с бомбой. Перед тем как войти взрываем бомбу, ну а дальше тупо бежим к выходы и получаем СА.

SET: iron man пишет: Полегче... Я в форме был. тогда у тебя глюки... либо на компе глюки...

SET: Прохождения без усыплений: и всего один выстрел: в камеры. Берем одежу офицера, кидаем пейджер прямо у стены, прячемся за дверь .генерал упирается в стенку, душим его и убегаем со Смитом.

Ahimas Velde: Может просто у нас у всех пиратская продукция, а у iron man лицензия?

GameR-47: АХАХАХАААААААААААА!!!

space_monkey: У меня тоже лицензия, но у меня всё в порядке... Тот солдат ничё не палит

iron man: На этой неделе попробую проверить...

space_monkey: У меня происходит всё так: Во время ролика солдат подбегает к лифту нажимает кнопку вызова поста... Солдат на посту сначала не хочет отвлекаться от книжки, потом решает ответить и когда уже тянет руку, то отвлекается на звук прибывшего лифта: Когда выходишь из лифта, то этолт солдат, глянув на генеральскую одежду Смита, стремается и встаёт вот в такую смешную позу:

MrMishania: Мля! Дают Silent Assasian но агрессия изза камеры есть. И бонус оружие не дали! В следующей миссии тоже бонус оружие не дали. Из-за 2-ой цели может быть. Так же два выстрела в голову! И Silent Assasian! А где ЯПОШКА ваще вылетает не могу миссию загрузить где можно какой нить пач скачать?

RedFish: вроде фаргусовский пак помогает

space_monkey: установи английскую версию...

iron man: Я облажался... Да, действительно, если в миссии "Tubeway Torpedo" переодеться в офицерскую форму, то никто не тронет. Проверил.

DIBIL: А итоги конкурса на народное прохождение хитмана2 когда-нибудь подведут?

Ahimas Velde: Затейник этого конкурса сюда больше не захаживает..

space_monkey: DIBIL вряд ли...

Beaviscs: Люди подскажите плиз. В миссии "Таинственная долина" когда я сажусь в грузовик и выхожу не доезжая поста проверки, эти четверо ниндзя либо просто тупо стоят и грузовик никуда не едет, или одного из них давит грузовик, и эту тревогу и труп в статистике на меня списывают. Один раз грузовик вообще троих сразу даванул. Что мне делать, ведь хочется чтоб SA дали!

Xzibit: Забей на грузовик. Вот как я прохожу. Прячась за деревьями от снайпера, пробираемся к гаражу, и усыпляем "зимнего" ниндзю. Переодеваемся, берём арбалет (достаточно взять один завертончик на 10 стрел). Теперь задача пробраться к "колодцу", который находится как бы в тупике (см. катру). Для этого бегом, но очень аккуратно пробираемся через все партули до колодца, ближайшего к "тупиковому". Проход к "тупиковому" колодцу охраняет всего один ниндзя. Когда уон будет максимально правее, можно пробежать. Но чтобы не рисковать услышать ненавистное "Яме! Яме!", можно прячась за деревьями, среди которых он ходит, безопасно пробежать налево к тому самому "тупиковому" колодцу. Там внизу ходит ниндзя. Нужно изучить его маршрут заранее (когда он не заходит нижнюю в комнату с лестницей, значит он задержится в верхней комнате, в кторой выход в туннель), забежать в верхнюю комнату и выскочить в туннель (в комнате ящики и ниндзя не заметит). Далее следует очень аккуратно пробраться среди трёх ниндзя, которые петляют между колоннами до гаража с отрытой дверью. Там ниндзя круги нарезает вокруг фуры. Пробраться в комнату с лестницей не составит труда. Выбравшись наверх, просто бегите к выходу. PS Один раз я успел пройти эту миссию, до того как ниндзя проснётся. Хотя, если он всё же проснулся, тревогой это не считается!

ARA_47: Я всю эту миссию один раз прошёл не потеряв ни капли здоровья. Я её проходил так: На грузовик я не залазил, арбалет не брал, проходил эту миссию пулемётом. Правда в длинном подземном проезде стоит много ниндзей. Я их убивал по одному они же патрулируют. Патрульных я убил а тех кто стояли кучками палил из MP5, прятаясь за столбами от выстрелов. Самые сложные были с мечами!

Xzibit: ARA_47 Естественно, тут требуется писать прохождение на рейтинг SA.

ARA_47: Xzibit Я опять что-то не то написал?

Xzibit: ARA_47 Если ты убъёшь более одного врага (кроме целей), то рейтинг SA ты не получишь.



полная версия страницы